机器和人下棋有什么区别呢?人类下围棋是靠的“搜索”+“计算”+“棋感”。传统意义上,计算机没有棋感只能靠搜索,这对于围棋的海量变化和可能性完全不适用,也是我们之前不看好机器下围棋的终极理由。而这个棋感配合一定的计算,就变成了对局势判断的抽象概念,比如“厚薄”、“虚实”、风格“稳健或强硬”、策略“缠绕攻击、弃子整形”以及每步棋的招式“跳、长、靠”等等等。这些概念的引入:当前棋局->局势抽象判断->走棋招式抽象选择->局势抽象验证->落子,大大减少了搜索量。谈论这些抽象概念,就像是武功开始比试流派和招式,成为这项智力游戏的乐趣所在。国安vs鲁能
一个好的产品创意和一支强大的技术团队并不能保证一个公司的成功。我们不能忽略公司的发展进程以及运营问题。星球大战9定档
2016年3月9日,谷歌旗下Deepmind团队研发的围棋机器人AlphaGo与世界围棋冠军职业九段棋手李世石展开举世瞩目的“人机大战”,开始并不被外界看好的AlphaGo不仅取得首胜,更连胜三轮,再次掀起了社会对于人工智能的关注热潮。垃圾分类